JS鮮為人知的問題之[] == ![]結(jié)果為true、而{} == !{}卻為false
console.log( [] == ![] ) // trueconsole.log( {} == !{} ) // false
在比較字符串、數(shù)值和布爾值的相等性時,問題還比較簡單。但在涉及到對象的比較時,問題就變得復(fù)雜了。最早的ECMAScript中的相等和不相等操作符會在執(zhí)行比較之前,先將對象轉(zhuǎn)換成相似的類型。后來,有人提出了這種轉(zhuǎn)換到底是否合理的質(zhì)疑。最后,ECMAScript的解決方案就是提供兩組操作符:
相等和不相等——先轉(zhuǎn)換再比較 (==)全等和不全等——僅比較而不轉(zhuǎn)換 (===)
ECMAScript中相等操作符由兩個等于號(==)表示,如果兩個操作數(shù)相等,則返回true,這種操作符都會先轉(zhuǎn)換操作數(shù)(通常稱為強制轉(zhuǎn)型),然后再比較它們的相等性
在轉(zhuǎn)換不同的數(shù)據(jù)類型時,對于相等和不相等操作符:在JS高程中一書中給出如下的基本轉(zhuǎn)換規(guī)則
①、如果有一個操作數(shù)是布爾值,則在比較相等性之前先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值——false轉(zhuǎn)換為0,而true轉(zhuǎn)換為1;
②、如果一個操作數(shù)是字符串,另一個操作數(shù)是數(shù)值,在比較相等性之前先將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值
③、如果一個操作數(shù)是對象,另一個操作數(shù)不是,則調(diào)用對象的valueOf()方法,用得到的基本類型值按照前面的規(guī)則進行比較
這兩個操作符在進行比較時則要遵循下列規(guī)則。
①、null 和undefined 是相等的
②、要比較相等性之前,不能將null 和 undefined 轉(zhuǎn)換成其他任何值
③、如果有一個操作數(shù)是NaN,則相等操作符返回 false ,而不相等操作符返回 true。重要提示:即使兩個操作數(shù)都是NaN,相等操作符也返回 false了;因為按照規(guī)則, NaN 不等于 NaN
④、如果兩個操作數(shù)都是對象,則比較它們是不是同一個對象,如果兩個操作數(shù)都指向同一個對象,則相等操作符返回 true;否則, 返回false
這里說一下題外話:[] 和 {} 都是屬于引用類型,引用類型是存放在堆內(nèi)存中的,而在棧內(nèi)存中會有一個或者多個地址來指向這個堆內(nèi)存相對應(yīng)的數(shù)據(jù)。所以在使用 == 操作符的時候,對于引用類型的數(shù)據(jù),比較的是地址,而不是真實的值。
現(xiàn)在來探討 [] == ! [] 的結(jié)果為什么會是true①、根據(jù)運算符優(yōu)先級 ,! 的優(yōu)先級是大于 == 的,所以先會執(zhí)行 ![]
!可將變量轉(zhuǎn)換成boolean類型,null、undefined、NaN以及空字符串(’’)取反都為true,其余都為false。
所以 ! [] 運算后的結(jié)果就是 false
也就是 [] == ! [] 相當(dāng)于 [] == false
②、根據(jù)上面提到的規(guī)則(如果有一個操作數(shù)是布爾值,則在比較相等性之前先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值——false轉(zhuǎn)換為0,而true轉(zhuǎn)換為1),則需要把 false 轉(zhuǎn)成 0
也就是 [] == ! [] 相當(dāng)于 [] == false 相當(dāng)于 [] == 0
③、根據(jù)上面提到的規(guī)則(如果一個操作數(shù)是對象,另一個操作數(shù)不是,則調(diào)用對象的valueOf()方法,用得到的基本類型值按照前面的規(guī)則進行比較,如果對象沒有valueOf()方法,則調(diào)用 toString())
而對于空數(shù)組,[].toString() -> ’’ (返回的是空字符串)
也就是 [] == 0 相當(dāng)于 ’’ == 0
④、根據(jù)上面提到的規(guī)則(如果一個操作數(shù)是字符串,另一個操作數(shù)是數(shù)值,在比較相等性之前先將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值)
Number(’’) -> 返回的是 0
相當(dāng)于 0 == 0 自然就返回 true了
總結(jié)一下:
[] == ! [] -> [] == false -> [] == 0 -> ’’ == 0 -> 0 == 0 -> true
那么對于 {} == !{} 也是同理的關(guān)鍵在于 {}.toString() -> NaN(返回的是NaN)
根據(jù)上面的規(guī)則(如果有一個操作數(shù)是NaN,則相等操作符返回 false)
總結(jié)一下:
{} == ! {} -> {} == false -> {} == 0 -> NaN == 0 -> false
那么相信大家對下面的兩道題就信手拈來了
console.log( [] == !{} ) // trueconsole.log( {} == ![] ) // false總結(jié)
到此這篇關(guān)于JS鮮為人知的問題之[] == ![]結(jié)果為true、而{} == !{}卻為false的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS [] == ![]結(jié)果為true內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!
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