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JavaScript中this的運行機制及爬坑指南

瀏覽:42日期:2023-11-11 09:04:39

在 JavaScript 中,this 這個特殊的變量是相對比較復雜的,因為 this 不僅僅用在面向對象環境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中會解釋 this 是如何工作的以及使用中可能導致問題的地方,最后奉上最佳實踐。

JavaScript中this的運行機制及爬坑指南

為了更好理解 this,將 this 使用的場景分成三類:

在函數內部 this 一個額外的,通常是隱含的參數。

在函數外部(頂級作用域中): 這指的是瀏覽器中的全局對象或者 Node.js 中一個模塊的輸出。

在傳遞給eval()的字符串中: eval() 或者獲取 this 當前值值,或者將其設置為全局對象,取決于 this 是直接調用還是間接調用。

我們來看看每個類別。

 this 在函數中

這是最常用的 this 使用方式,函數通過扮演三種不同的角色來表示 JavaScript 中的所有可調用結構體:

普通函數(this 在非嚴格模式下為全局對象,在嚴格模式下為undefined)

構造函數(this 指向新創建的實例)

方法(this 是指方法調用的接收者)

在函數中,this 通常被認為是一個額外的,隱含的參數。

this 在普通函數中

在普通函數中,this 的值取決于模式:

非嚴格模式: this 是指向全局對象 (在瀏覽器中為window對象)。

function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true}sloppyFunc();嚴格模式: this 的值為 undefined。

function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this === undefined); // true}strictFunc();

也就是說,this 是一個設定了默認值(window或undefined)的隱式參數。 但是,可以通過 call() 或 apply() 進行函數調用,并明確指定this的值:

function func(arg1, arg2) {console.log(this); // aconsole.log(arg1); // bconsole.log(arg2); // c } func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2) func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)this 在構造函數中

如果通過new運算符調用函數,則函數將成為構造函數。 該運算符創建一個新的對象,并通過它通過this傳遞給構造函數:

var savedThis; function Constr() {savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true

在JavaScript中實現,new運算符大致如下所示(更精確的實現稍微復雜一點):

function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {var thisValue = Object.create(Constr.prototype);Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);return thisValue; }this 在方法中

在方法中,類似于傳統的面向對象的語言:this指向接受者,方法被調用的對象。

var obj = {method: function () { console.log(this === obj); // true} } obj.method(); this 在頂級作用域中

在瀏覽器中,頂層作用域是全局作用域,它指向global object(如window):

console.log(this === window); // true

在Node.js中,通常在模塊中執行代碼。 因此,頂級作用域是一個特殊的模塊作用域:

// `global` (不是 `window`) 指全局對象: console.log(Math === global.Math); // true // `this` 不指向全局對象: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true this 在 eval() 中

eval() 可以被直接(通過真正的函數調用)或間接(通過其他方式)。 詳細解釋在這里。

如果間接調用evaleval() ,則this指向全局對象:

(0,eval)('this === window') true

否則,如果直接調用eval() ,則this與eval()的環境中保持一致。 例如:

// 普通函數 function sloppyFunc() {console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() {'use strict';console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // 構造器 var savedThis; function Constr() {savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // 方法 var obj = {method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true} } obj.method(); 與this相關的陷阱

有三個你需要知道的與this相關的陷阱。請注意,在各種情況下,嚴格模式更安全,因為this在普通函數中為undefined,并且會在出現問題時警告。

陷阱:忘記new操作符

如果你調用一個構造函數時忘記了new操作符,那么你意外地將this用在一個普通的函數。this會沒有正確的值。 在非嚴格模式下,this指向window對象,你將創建全局變量:

function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y; } var p = Point(7, 5); // 忘記new! console.log(p === undefined); // true // 創建了全局變量: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5

幸運的,在嚴格模式下會得到警告(this === undefined):

function Point(x, y) {'use strict';this.x = x;this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined陷阱:不正確地提取方法

如果獲取方法的值(不是調用它),則可以將該方法轉換為函數。 調用該值將導致函數調用,而不是方法調用。 當將方法作為函數或方法調用的參數傳遞時,可能會發生這種提取。 實際例子包括setTimeout()和事件注冊處理程序。 我將使用函數callItt() 來模擬此用例:

/**類似setTimeout() 和 setImmediate() */ function callIt(func) {func(); }

如果在非嚴格模式下把一個方法作為函數來調用,那么this將指向全局對象并創建全局變量:

var counter = {count: 0,// Sloppy-mode methodinc: function () { this.count++;} } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN

如果在嚴格模式下把一個方法作為函數來調用,this為undefined。 同時會得到一個警告:

var counter = {count: 0,// Strict-mode methodinc: function () { 'use strict'; this.count++;} } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);

修正方法是使用[bind()](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#Function.prototype.bind): The fix is to use bind():

var counter = {count: 0,inc: function () { this.count++;} } callIt(counter.inc.bind(counter)); // 成功了! console.log(counter.count); // 1

bind()創建了一個新的函數,它總是接收一個指向counter的this。

陷阱:shadowing this

當在一個方法中使用普通函數時,很容易忘記前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能從前者引用該方法的this,因為該this會被遮蔽。 讓我們看看出現問題的例子:

var obj = {name: 'Jane',friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);} );} }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

在前面的例子中,獲取this.name失敗,因為函數的this個是undefined,它與方法loop()的不同。 有三種方法可以修正this。

修正1: that = this。 將它分配給一個沒有被遮蔽的變量(另一個流行名稱是self)并使用該變量。

loop: function () {'use strict';var that = this;this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend);}); }

修正2: bind()。 使用bind()來創建一個this總是指向正確值的函數(在下面的例子中該方法的this)。

loop: function () {'use strict';this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);}.bind(this)); }

修正3: forEach的第二個參數。 此方法具有第二個參數,this值將作為此值傳遞給回調函數。

loop: function () {'use strict';this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);}, this); } 最佳實踐

從概念上講,我認為普通函數沒有它自己的this,并且想到上述修復是為了保持這種想法。 ECMAScript 6通過[箭頭函數](http://2ality.com/2012/04/arrow-functions.html)支持這種方法 - 沒有它們自己的this。 在這樣的函數里面,你可以自由使用this,因為不會被屏蔽:

loop: function () {'use strict';// The parameter of forEach() is an arrow functionthis.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend);}); }

我不喜歡使用this作為普通函數的附加參數的API:

beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });

將這樣的隱含參數變成明確的參數使得事情更加明顯,并且與箭頭函數兼容。

beforeEach(api => {api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) {... }}); });

標簽: JavaScript
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