JavaScript進階(四)原型與原型鏈用法實例分析
本文實例講述了JavaScript原型與原型鏈用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
一句話說明什么是原型:原型就是一個JavaScript對象,原型能存儲我們的方法,構造函數創建出來的實例對象能夠引用原型中的方法。
一、傳統構造函數的問題有如下代碼
function Foo(){ this.sayHello = function(){ }}
由于對象是調用new Foo()所創建出來的,因此每一個對象在創建的時候,函數 sayHello 都會唄創建一次
那么有沒一個對象都含有一個獨立的,不同的,但是功能邏輯一樣的函數,比如:{} == {}。
在代碼中方法就會消耗性能,最典型的資源就越是內存
這里最好的方法就是將函數放在構造函數之外,那么在構造函數中引用該函數即可
function sayHello () {}function Foo () { this.say = sayHello;}
會在開發中變得困難:引入框架危險,代碼繁冗不好維護。解決方法就是如果外面的函數不占用其名字,而且在函數名下。
每一個函數在定義的時候,有一個神秘對象(就是原型對象,暫且這么稱呼)被創建出來。
每一個由構造函數創建的對象都會默認的連接到該神秘對象上。
var f1 = new Foo();var f2 = new Foo();f1.sayHello(); //如果f1沒有sayHello那么就會在Foo.prototype中去找
由構造函數創建出來的眾多對象共享一個對象就是:構造函數.prototype
只需要將共享的東西,重復會多占用內存的東西放到構造函數.prototype中,那么所有的對象就可以共享了。
function Foo(){}Foo.prototype.sayHello = function(){ console.log('….');}var f1 = new Foo();f1.sayHello();var f2 = new Foo();f2.sayHello();console.log(f1.sayHello === f2.sayHello); // true二、一些相關概念
類class:在JS中就是構造函數
在傳統的面向對象語言中,使用一個叫類的東西定義模板,然后使用模板創建對象。 在構造方法中也具有類似的功能,因此也稱其為類實例(instance)與對象(object)
實例一般是指某一個構造函數創建出來的對象,我們稱為XXXX 構造函數的實例 實例就是對象。對象是一個泛稱 實例與對象是一個近義詞鍵值對與屬性和方法
在JS中鍵值對的集合稱為對象 如果值為數據(非函數),就稱該鍵值對為屬性 如果值為函數(方法),就稱該鍵值對為方法method父類與子類(基類和派生類)
傳統的面向對象語言中使用類來實現繼承那么就有父類、子類的概念 父類又稱為基類,子類又稱為派生類 在JS中沒有類的概念,在JS中常常稱為父對象,子對象,基對象,派生對象。三、認識原型在JavaScript中,原型也是一個對象,通過原型可以實現對象的屬性繼承,JavaScript的對象中都包含了一個[[Prototype]]內部屬性,這個屬性所對應的就是該對象的原型。
[[Prototype]]作為對象的內部屬性,是不能被直接訪問的。所以為了方便查看一個對象的原型,Firefox和Chrome中提供了__proto__這個非標準(不是所有瀏覽器都支持)的訪問器(ECMA引入了標準對象原型訪問器'Object.getPrototype(object)')。
下面通過一個例子來看看原型相關概念:
function Person() {}// 神秘對象就是Person.prototype//那么只有使用構造函數才可以訪問它var o = new Person();//以前不能直接使用o來訪問神秘對象//現在有了__proto__后,o.__proto__也可以直接訪問神秘對象//那么o.__proto__ === Person.prototype
神秘對象(原型)中都有一個屬性constructor,翻譯為 構造器 。表示該原型是與什么構造函數聯系起來的。
__proto__有什么用?可以訪問原型。由于在開發中除非特殊要求,不要使用實例去修改原型的成員,因此該屬性開發時使用較少。但是在調試過程中非常方便,可以輕易的訪問原型進行查看成員
如果在早期的瀏覽器中使用實例需要訪問原型如何處理?可以使用實例對象訪問構造器,然后使用構造器訪問原型
var o = new Person();o.constructor.prototype
如果給實例繼承自原型的屬性賦值
function Foo();Foo.prototype.name = 'test';var o1 = new Foo();var o2 = new Foo();o1.name = '張三'; // 不是修改原型中的name而是自己增加了一個name屬性console.log(o1.name + ’,’+ o2.name); // 張三,test四、構造、原型、實例三角結構圖
對于如下代碼:
function Person(){}var p = new Person()console.log(Person.prototype.constructor); //function Person(){}console.log(Person.prototype.constructor.name); //Personconsole.log(typeof Person.prototype.constructor); //functionconsole.log(p.__prop__);console.log(p.__prop__ === Person.prototype);//true
于是他們的關系圖如下:
凡是對象就有原型,原型也是對象。因此凡是給定一個對象,那么就可以找到他的原型,原型還有原型,那么如此下去,就構成一個對象的序列,稱該結構為原型鏈。
問題:
原型鏈到底到什么時候是一個頭? 一個默認的原型鏈結構是怎樣的? 原型鏈結構對已知語法的修正5.1 原型鏈的結構凡是使用構造函數,創建出對象,并且沒有利用賦值的方式修改原型,就說該對象保留默認的原型鏈。
默認原型鏈結構是什么樣子呢?
function Person(){}var p = new Person();//p 具有默認的原型鏈
默認的原型鏈結構就是:當前對象 -> 構造函數.prototype -> Object.prototype -> null
在實現繼承的時候,有時候會利用替換原型鏈結構的方式實現原型繼承,那么原型鏈結構就會發送改變
function DunizbCollection(){}DunizbCollection.prototype = [];var arr = new DunizbCollection();// arr -> [] -> Array.prototype -> Object.prototype -> null
在JS中使用Function可以實例化函數對象 。也就是說在JS中函數與普通對象一樣,也是一個對象類型。函數是JS中的一等公民。
函數是對象,就可以使用對象的動態特性 函數是對象,就有構造函數創建函數 函數是對象,可以創建其它對象 函數是唯一可以限定變量作用域的結果要解決的問題
Function 如何使用 Function 與函數的關系 函數的原型鏈結構6.1 函數是Function的實例語法
new Function( arg0,arg1,arg1,….argN, body );
Function 中的參數全部是字符串
該構造函數的作用是將參數鏈接起來組成函數
如果參數只有一個,那么表示函數體 如果參數有多個,最后一個參數表示函數體,前面的所有參數表示函數的參數 如果沒有參數,表示創建一個空函數舉例:創建一個打印一句話的函數
// 傳統的function foo () { console.log( ’你好’ );}//Functionvar func = new Function( ’console.log( '你好' );’ );// 功能上,這里foo 與 func 等價
再比如,創建一個空函數
//傳統function foo () {}//Functionvar func = new Function();func();
傳入函數內一個數字,打印該函數
//傳統function foo ( num ) { console.log( num );}//Functionvar func = new Function( 'num' ,'console.log( num )' );func();6.2 函數的原型鏈結構
任意的一個函數,都是相當于Function的實例,類似于{}與new Object()的關系。
function foo () {}
上面的代告訴解析器,有一個對象叫foo,它是一個函數;相當于new Function()得到一個函數對象
函數應該有什么屬性?答:__proto__ 函數的構造函數是什么?答:Function 函數應該繼承自Function.prototype Function.prototype繼承自Object.prototype對于Function,我們還必須知道
Object函數是Function的一個實例Object作為對象是繼承自Function.prototype的,又“Function.prototype”繼承自Object.prototype
foo.prototype.__proto__ === Object.prototype // true Function是自己的構造函數 在JS 中任何對象的老祖宗就是Object.prototype 在JS中任何函數的老祖宗就是Function.prototype
下面繪制出 Function 的構造原型實例三角形結構
Function是使用字符串構建函數,那么就可以在程序運行過程中構建函數.
以前的函數必須一開始就寫好,再經過預解析,一步一步的運行
假定從服務器里拿到“[1,2,3,4,5]”,將數組形式的字符串轉換成數組對象
var arr = ( new Function( ’return ’ + str + ’ ;’ ) )();
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
更多關于JavaScript相關內容可查看本站專題:《JavaScript常用函數技巧匯總》、《javascript面向對象入門教程》、《JavaScript錯誤與調試技巧總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》及《JavaScript數學運算用法總結》
希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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