久久福利_99r_国产日韩在线视频_直接看av的网站_中文欧美日韩_久久一

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

java飛行棋實現思路

瀏覽:6日期:2022-08-24 11:17:40

本文實例為大家分享了java飛行棋的注釋版,供大家參考,具體內容如下

可以直接用:

import java.util.Scanner;public class Fly3 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc = new Scanner(System.in); int all1 = 0;// 記錄A的步數 int all2 = 0;// 記錄B的步數 int flag1 = 1;// 對于A的暫停情況進行判斷 int flag2 = 1;// 對于B的暫停情況進行判斷 int first1 = 0;// 進行初始化判斷 int first2 = 0; System.out.print('|||||||||✈|||||||||||||||||||||||' + 'n||||✈||||||飛行棋Beta版||||||||||||n' + '|||||||||||||||||||||||||||✈|||||n'+ '||||||||✈||||||||||||||||||||||||');// 標題顯示 System.out.println(); System.out.println(); System.out.println(); System.out.println('t}}}}圖形展示{{{{'); System.out.println('✈為傳送門,一次10格' + 'n💣為炸彈,一次退回6格' + 'n⚡為被雷劈,一次直接返回原點 ' + 'n💩為幸運輪盤,踩上去可選擇相關' + 'n🕔為暫停,踩上后下一次行動無法進行' + 'n注:玩家與玩家的位置相同時,后一個玩家將會將上一個玩家擠退2格'); System.out.println(); System.out.println(); String A = '玩家A';// 用戶選擇角色 A = login(A); String B = '玩家B'; B = login(B); if (A.equals(B)) { B = B + '2號'; } maps(icon(all1, all2)); for (int i = 0;; i++) { // A玩家視角👇 System.out.println(A + '開始投骰子'); int random1 = (int) (Math.random() * 6 + 1); String msg = sc.nextLine(); System.out.println('少女祈禱中。。。'); System.out.println(A + '走' + random1 + '步'); all1 += random1; if (first1 > 0) {// 判斷是否為第一次運行地圖(由于數組坐標重復的原因) if (flag1 % 2 != 0) {// 判斷為第幾次踩到了暫停格子 all1 = all1 - random1;// 如果是第二次則將前面走的隨機步數減回去 System.out.println('但是' + A + '不能走!因為'); } } first1++; all2 = samepoint(all1, all2, B, A);// 判斷二者坐標相同時(當A擠到B的位置時B怎么辦(一種為后退四個格子一種為回到原點)) all1 = walk(A, all1);// 得到A所在數組下標位置,接下來對A的位置進行一次是否暫停的判定 flag1 = check(all1, flag1); /* * if (all1 == 15 || all1 == 28 || all1 == 85 || all1 == 90) * {//(在輸出地圖之后對A當前所在的位置進行判定,如果滿足則讓flag自加1) * flag1++;}此時flag在暫停判定模塊中滿足條件,進入判定,當第二次結束后flag則不會滿足上面暫停模塊的判定條件 else { flag1 = * 0; }//正常情況時flag被賦值為0;則不會走到上面的暫停判定模塊 * */ if (all1 == 55 || all1 == 22 || all1 == 10) {// 對幸運轉盤進行操作判定 System.out.println('請選擇' + A + '要執行的操作!n1.和' + B + '換個位置n2.讓' + B + '退后個4格子'); int choice = sc.nextInt(); if (choice == 1) { int temp = all1; all1 = all2; all2 = temp; System.out.println(A + '和' + B + '的位置交換了!'); } else { if (all2 < 4) { all2 = 0; System.out.println('直接把' + B + '送回原點了!'); } else { all2 -= 4; } } } maps(icon(all1, all2));// 判斷A是否符合條件獲勝 System.out.println(A+'的位置是'+all1+'n'+B+'的位置是'+all2+'n'); if (all1 >= 100) { System.out.println(A + '贏啦'); return; } // 到此為止,對A的一輪判定結束 // B玩家地圖視角👇 System.out.println(B + '開始投骰子'); int random2 = (int) (Math.random() * 6 + 1); String msg2 = sc.nextLine(); System.out.println('少女祈禱中。。。'); System.out.println(B + '走' + random2 + '步'); all2 += random2; if (first2 > 0) {// 判斷是否初始化 if (flag2 % 2 != 0) {// 判斷第幾次踩到了暫停格子 all2 = all2 - random2; System.out.println('但是' + B + '不能走!因為'); } } first2++; all1 = samepoint(all2, all1, A, B);// 判斷二者坐標相同時(當B擠到A的位置時A怎么辦(一種為后退四個格子一種為回到原點)) all2 = walk(B, all2); flag2 = check(all2, flag2); if (all2 == 55 || all2 == 22 || all2 == 10) { System.out.println('請選擇' + B + '要執行的操作!n1.和' + A + '換個位置n2.讓' + A + '退后個4格子'); int choice = sc.nextInt(); if (choice == 1) { int temp = all2; all2 = all1; all1 = temp; System.out.println(B + '和' + A + '的位置交換了!'); } else { if (all1 < 4) { all1 = 0; System.out.println('直接把' + A + '送回原點了!'); } else { all1 -= 4; } } } maps(icon(all1, all2)); System.out.println(A+'的位置是'+all1+'n'+B+'的位置是'+all2+'n'); if (all2 >= 100) {// 判斷B是否符合條件獲勝 System.out.println(B + '贏啦'); return; } // 到此位置,對B的一輪判定結束 } } public static void maps(String[] a) {// 加空格是為了美觀 for (int i = 0; i < 32; i++) { System.out.print(a[i] + ' '); } System.out.println();// 第一排地圖圖形輸出 for (int i = 0; i < 32; i++) { System.out.print(' '); } System.out.println(' ' + a[32]);// 第二排地圖圖形輸出 for (int i = 0; i < 32; i++) { System.out.print(' '); } System.out.println(' ' + a[33]);// 第三排地圖圖形輸出 for (int i = 65; i > 33; i--) { System.out.print(a[i] + ' ');// 第四排地圖圖形輸出 } System.out.println(); System.out.println(a[66]); System.out.println(a[67]);// 第五第六排地圖輸出 for (int i = 68; i < 100; i++) { System.out.print(a[i] + ' ');// 第七排地圖圖形輸出 } for (int i = 100; i < 105; i++) {// 結尾小旗子圖像輸出 System.out.print(a[i]); } System.out.println(); } public static String[] icon(int a, int b) { String[] map = new String[105]; for (int i = 0; i < 105; i++) { if (i == 32 || i == 33 || i == 66 || i == 67) { map[i] = '||';// 豎向輸出道路 } else if (i == 3 || i == 9 || i == 23 || i == 40) { map[i] = '✈';// 傳送門logo } else if (i == 75 || i == 62 || i == 48 || i == 37 || i == 98) { map[i] = '💣';// 炸彈logo } else if (i == 15 || i == 28 || i == 85 || i == 90) { map[i] = '🕔';// 暫停logo } else if (i == 55 || i == 22 || i == 10) { map[i] = '💩';// 幸運轉盤logo } else if (i == 100 || i == 101 || i == 102 || i == 103 || i == 104) { map[i] = '🚩';// 結尾處旗幟logo } else if (i == 99) { map[i] = '⚡';// 結尾處閃電logo } else { map[i] = '=';// 其余為橫向的道路 } } map[b] = 'B'; map[a] = 'A'; return map; } public static int walk(String player, int a) {// 對當前角色應該走到的數組下標進行判斷 int num = a; switch (a) { case 3: case 9: case 23: case 40: System.out.println(player + '進入傳送門,傳送10格!'); num = a + 10; break; case 75: case 62: case 48: case 37: case 98: System.out.println(player + '危!!n踩到炸彈了,退6格!'); num = a - 6; return num; case 15: case 28: case 85: case 90: num = a; System.out.println(player + '踩到了暫停格子!'); break; case 55: case 22: case 10: num = a; System.out.println(player + '踩到了幸運轉盤!!!!'); break; case 99: num = 0; System.out.println(player + '危!!!n被雷劈了,直接送回原點'); break; default: num = a; break; } return num; } public static int check(int a, int b) {// a為位置,b為狀態判斷 if (a == 15 || a == 28 || a == 85 || a == 90) { b++; } else { b = 0; } return b; } public static String login(String a) { String[] names = { '勞拉', '不知火舞', '春麗' }; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println('可選角色:1.勞拉t2.不知火舞t3.春麗'); System.out.println('請' + a + '選擇你的角色');// 角色選擇 int aplayer = sc.nextInt(); String player = names[aplayer - 1]; return player; } public static int samepoint(int a, int b, String A, String B) {// 輸入的A為受害者,B為幸運玩家 if (a == b && a >= 2 && a != 0) { b = b - 2; System.out.println(A + '玩家被' + B + '玩家擠回去了2格!'); return b; } else if (a == b && a < 2 && a > 0) { b = 0; System.out.println(A + '玩家被' + B + '玩家擠回去了原點!'); } return b; }}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。

標簽: Java
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 男人阁久久 | 久草精品视频 | 一区二区中文 | 国产精品日韩在线 | 国产精品视频一区二区三区不卡 | 精品乱码一区二区 | 亚洲97 | 综合久久综合 | 在线观看亚洲 | 天堂资源在线 | 欧美日韩国产在线 | 亚洲一区 中文字幕 | 成人黄色在线观看 | 亚洲欧美在线观看 | 日本一区二区不卡 | 日本久久网 | 久久免费精品视频 | 国产精品视频一区二区三区不卡 | 99福利视频 | 黄色片在线免费观看 | 毛片免费视频 | 亚洲色图偷拍视频 | 黑人巨大精品欧美一区免费视频 | 国产成人精品一区二区在线 | 成人1区2区 | 国产高清一区 | v888av成人 | 成人无遮挡毛片免费看 | 日本高清视频网站 | 国产精品毛片一区视频播 | 日韩a∨精品日韩在线观看 山岸逢花在线 | 欧美一区二区三 | 国产精品99一区二区三区 | 国产欧美精品一区二区 | 久久久国产精品 | 狠狠视频 | 亚洲成人av一区二区 | 日本久久www成人免 成人久久久久 | 黄片毛片一级 | 一区二区日韩精品 | 国产精品美女久久久久aⅴ国产馆 |