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ASP.NET泛型一之泛型簡(jiǎn)介與基本語法

瀏覽:163日期:2022-06-08 14:33:10

".NET泛型"系列:

.NET泛型或許是借鑒于C++泛型模版,借助它可以實(shí)現(xiàn)對(duì)類型的抽象化、泛型處理,實(shí)現(xiàn)了類型和方法之間的解耦。一個(gè)最經(jīng)典的運(yùn)用是在三層架構(gòu)中,針對(duì)不同的領(lǐng)域模型,在基接口、基類中實(shí)現(xiàn)針對(duì)各個(gè)領(lǐng)域模型的泛型處理。

為什么需要泛型

不用泛型

來看一個(gè)比較類型的方法。

    public class Calculator
    {
public static bool AreEqual(int value1, int value2)
{
    return value1 == value2;
}
    }

在客戶端調(diào)用。

    class Program
    {
static void Main(string[] args)
{
    bool result = Calculator.AreEqual(1, 2);
    if (result)
    {
Console.WriteLine("相等");
    }
    else
    {
Console.WriteLine("不等");
    }
    Console.ReadKey();
}
    }

運(yùn)行結(jié)果:不等

不用泛型的缺點(diǎn)一:不是類型安全

如果我們想使用現(xiàn)在的方法來比較字符串類型。

bool result = Calculator.AreEqual("A", "B");

這時(shí),看到編譯器報(bào)錯(cuò)。從這點(diǎn)來看,AreEqual()方法不是類型安全的方法,當(dāng)輸入string類型,編譯器就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

如果把AreEqual()方法的參數(shù)類型改成object,編譯器就不再報(bào)錯(cuò)。

    public class Calculator
    {
public static bool AreEqual(object value1, object value2)
{
    return value1 == value2;
}
    }

以上,運(yùn)行也正常。

不用泛型的缺點(diǎn)二:裝箱與拆箱導(dǎo)致性能降低

現(xiàn)在,對(duì)于AreEqual(object value1, object value2),從方法本身來講是沒有問題的,但在客戶端調(diào)用的時(shí)候,比如我們還是想比較值類型。

bool result = Calculator.AreEqual(1, 2);

在運(yùn)行時(shí),當(dāng)整型值類型參數(shù)1和2傳遞、賦值給AreEqual(object value1, object value2)中的引用類型參數(shù)value1和value2的時(shí)候,發(fā)生了一次"裝箱"操作。而當(dāng)把引用類型轉(zhuǎn)換成值類型的時(shí)候,又會(huì)發(fā)生一次"拆箱"操作,這導(dǎo)致性能的降低。

使用泛型

把AreEqual()改成泛型方法。

    public class Calculator
    {
public static bool AreEqual<T>(T value1, T value2)
{
    return value1.Equals(value2);
}
    }

于是,在客戶端可以這樣:

bool result = Calculator.AreEqual<string>("A", "A"); 
bool result = Calculator.AreEqual<int>(5, 3);

由此,使用泛型的好處有:
1、實(shí)現(xiàn)了方法和類型的解耦。
2、不會(huì)造成類型轉(zhuǎn)換,規(guī)避了因裝箱于拆箱引起的性能問題。
3、泛型保證了類型的絕對(duì)安全。

當(dāng)然,還可以把T的位置放在類上:

    public class Calculator<T>
    {
public static bool AreEqual(T value1, T value2)
{
    return value1.Equals(value2);
}
    }

然后這樣使用:

bool result = Calculator<string>.AreEqual("A", "A"); 
bool result = Calculator<int.AreEqual(1, 2);

泛型的運(yùn)行時(shí)本質(zhì)

CLR中有專門的IL指令支持泛型操作。
→初次編譯時(shí),生成IL代碼和元數(shù)據(jù),T只是類型占位符,在編譯時(shí)不進(jìn)行實(shí)例化
→JIT編譯時(shí),以實(shí)際類型替換元數(shù)據(jù)中的T占位符
→將元數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為本地代碼

泛型語法

class MyArray<T> where T : Student, new()
{
    private T[] _items;
    public T myData;

    public MyArray()
    {
myData = default(T);
    }

    public void Add(T item)
    {}
}

創(chuàng)建泛型實(shí)例要指定實(shí)際的數(shù)據(jù)類型:

MyArray<Int32> myArr = new MyArray<Int32>();

值類型的默認(rèn)值為0,引用類型的默認(rèn)值為null,使用泛型默認(rèn)值:

myData = default(T);

泛型約束:

  • T : 基類名,表示必須是基類名的派生類
  • T :new(), 表示必須具有無參構(gòu)造函數(shù),new()約束必須放在最后面
  • T :struct, 表示必須是值類型
  • T :class, 表示必須是引用類型
  • T :接口名,表示必須實(shí)現(xiàn)該接口,或?qū)崿F(xiàn)該接口的接口

泛型類本質(zhì)上仍然是一個(gè)類,依然可以繼承:

internal class GenericeComparer<T> : Comparer<T> where T : IComparable<T>
class MyArray<T> : ArrayList

典型的泛型類

在System.Collections.Generic命名空間和System.Collections.ObjectModel中,定義了不同的泛型類和泛型接口,這些泛型多為集合類。

  • List<T> 對(duì)應(yīng)ArrayList集合類
  • SortedList<TKey, TValue> 對(duì)應(yīng)SortedList集合類
  • Queue<T> 先進(jìn)先出的集合類
  • Stack<T> 后進(jìn)先出的集合類
  • Collection<T> 自定義泛型集合的基類
  • Dictionary<TKey, TValue> 對(duì)應(yīng)于Hashtable集合類

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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