如何使用JS中的webWorker
所以,JavaScript是單線程也是有背景的。
如下:
<!DOCTYPE html> <head><title>singleThread</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/> </head> <body><script> //添加到任務(wù)隊(duì)列中,待同步任務(wù)所處的‘執(zhí)行棧’執(zhí)行完畢,1秒后執(zhí)行任務(wù)隊(duì)列中的這個(gè)匿名函數(shù) setTimeout(function(){console.log(’come on’); },1000); //只要不關(guān)閉該alert,‘執(zhí)行棧’就沒(méi)結(jié)束,從而也就不會(huì)進(jìn)入到任務(wù)隊(duì)列中 alert(’waiting’);</script> </body></html>
但,HTML5引入了一個(gè)工作線程(webWorker)的概念。它允許開(kāi)發(fā)人員編寫(xiě)能夠長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行而不被用戶(hù)所中斷的后臺(tái)程序,去執(zhí)行事務(wù)或者邏輯,并同時(shí)保證頁(yè)面對(duì)用戶(hù)的響應(yīng)。
簡(jiǎn)而言之,就是允許JavaScript創(chuàng)建多個(gè)線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。
從而,可以用webWorker來(lái)處理一些比較耗時(shí)的計(jì)算。
如下,主頁(yè)面:
<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){//創(chuàng)建一個(gè)Worker對(duì)象,并向它傳遞將在新線程中執(zhí)行的腳本urlvar worker = new Worker(’worker.js’);//接收worker傳遞過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)worker.onmessage = function(event){ document.getElementById(’result’).innerHTML+=event.data+'<br/>' ;}; };</script> </head> <body onload = 'init()'><div id='result'></div> </body></html>
下面是worker.js的內(nèi)容:
var i = 0;function timedCount(){ for(var j = 0, sum = 0; j < 100; j++){for(var i = 0; i < 100000000; i++){ sum+=i;}; }; //將得到的sum發(fā)送回主線程 postMessage(sum);};//將執(zhí)行timedCount前的時(shí)間,通過(guò)postMessage發(fā)送回主線程postMessage(’Before computing, ’+new Date());timedCount();//結(jié)束timedCount后,將結(jié)束時(shí)間發(fā)送回主線程postMessage(’After computing, ’ +new Date());
上面代碼執(zhí)行的流程是:創(chuàng)建的worker對(duì)象,并用onmessage方法接收worker.js里面postMessage傳遞過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)(event.data),并將數(shù)據(jù)追加到div#result中。
所以,執(zhí)行上面的代碼結(jié)果如下:
圖一
待worker.js中的timedCount方法運(yùn)算完后,執(zhí)行postMessage操作,向主線程傳數(shù)據(jù),得圖二。期間,并不影響主線程的運(yùn)作。
圖二
二、webWorker之常用API接下來(lái),再來(lái)看看關(guān)于worker的常用API:
1、postMessage(data)子線程與主線程之間互相通信使用方法,傳遞的data為任意值。
//worker = new Worker(’url’);//worker.postMessage傳遞給子線程數(shù)據(jù),對(duì)象worker.postMessage({first:1,second:2});//子線程中也可以使用postMessage,如傳遞字符串postMessage(‘test’);2、terminate()
主線程中終止worker,此后無(wú)法再利用其進(jìn)行消息傳遞。注意:一旦terminate后,無(wú)法重新啟用,只能另外創(chuàng)建。
//worker = new Worker(’url’);worker.terminate();
如,主頁(yè)面:
<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){var worker = new Worker(’worker.js’);//每隔100毫秒,向子線程傳遞{name: ’monkey’}信息setInterval(function(){ worker.postMessage({name: ’monkey’});},100);//當(dāng)主線程worker收到來(lái)自子線程的消息后,觸發(fā)message事件worker.onmessage = function(event){ document.getElementById(’result’).innerHTML+=event.data+'<br/>' ; //主線程使用terminate方法中斷與子線程來(lái)往,在瀏覽器中只能顯示一次event.data worker.terminate();}; };</script> </head> <body onload = 'init()'><div id='result'></div> </body></html>
子線程worker.js代碼:
//當(dāng)主線程發(fā)來(lái)信息后,觸發(fā)該message事件onmessage = function(event){ //向主線程發(fā)送event.data.name信息 postMessage(event.data.name);};3、message
當(dāng)有消息發(fā)送時(shí),觸發(fā)該事件。且,消息發(fā)送是雙向的,消息內(nèi)容可通過(guò)data來(lái)獲取。
message使用,可見(jiàn)terminate中的demo
4、error出錯(cuò)處理。且錯(cuò)誤消息可以通過(guò)e.message來(lái)獲取。
如下:
//worker = new Worker(’url’);worker.onerror = function(e){ //打印出錯(cuò)消息 console.log(e.message); //中斷與子線程的聯(lián)系 worker.terminate();}
另:worker線程從上到下同步運(yùn)行它的代碼,然后進(jìn)入異步階段來(lái)對(duì)事件及計(jì)時(shí)器響應(yīng),如果worker注冊(cè)了message事件處理程序,只要其有可能觸發(fā),worker就一直在內(nèi)存中,不會(huì)退出,所以通信完畢后得手動(dòng)在主線程中terminate或者子線程中close掉,但如果worker沒(méi)有監(jiān)聽(tīng)消息,那么當(dāng)所有任務(wù)執(zhí)行完畢(包括計(jì)數(shù)器)后,他就會(huì)退出。
三、worker上下文先看下面這段代碼:
主頁(yè)面:
<!DOCTYPE html> <head><title>worker</title><meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=utf-8'/><script> function init(){var worker = new Worker(’worker.js’);//接收消息事件worker.onmessage = function(event){ console.log(event.data);};//錯(cuò)誤信息事件worker.onerror = function(e){ console.log(’erro: ’ + e.message); //終止線程 worker.terminate();}; };</script> </head> <body onload = 'init()'> </body></html>
worker.js
//window對(duì)象的alert方法alert(1);onmessage = function(event){ //向主線程發(fā)送event.data.name信息 postMessage(event.data.name);};
執(zhí)行上面代碼結(jié)果:
為什么會(huì)這樣呢?原因是alert為window對(duì)象的方法,所以會(huì)報(bào)錯(cuò)undefined。
worker.js執(zhí)行的上下文,與主頁(yè)面html執(zhí)行時(shí)的上下文并不相同,最頂層的對(duì)象并不是window,woker.js執(zhí)行的全局上下文,是個(gè)叫做WorkerGlobalScope的東東,所以無(wú)法訪問(wèn)window、與window相關(guān)的DOM API,但是可以與setTimeout、setInterval等協(xié)作。
WorkerGlobalScope作用域下的常用屬性、方法如下:
1、self
我們可以使用 WorkerGlobalScope 的 self 屬性來(lái)或者這個(gè)對(duì)象本身的引用
2、location
location 屬性返回當(dāng)線程被創(chuàng)建出來(lái)的時(shí)候與之關(guān)聯(lián)的 WorkerLocation 對(duì)象,它表示用于初始化這個(gè)工作線程的腳步資源的絕對(duì) URL,即使頁(yè)面被多次重定向后,這個(gè) URL 資源位置也不會(huì)改變。
3、close
關(guān)閉當(dāng)前線程,與terminate作用類(lèi)似
4、importScripts
我們可以通過(guò)importScripts()方法通過(guò)url在worker中加載庫(kù)函數(shù)
5、XMLHttpRequest
有了它,才能發(fā)出Ajax請(qǐng)求
6、setTimeout/setInterval以及addEventListener/postMessage
四、關(guān)于worker我們可以做什么:
1.可以加載一個(gè)JS進(jìn)行大量的復(fù)雜計(jì)算而不掛起主進(jìn)程,并通過(guò)postMessage,onmessage進(jìn)行通信
2.可以在worker中通過(guò)importScripts(url)加載另外的腳本文件
3.可以使用setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), and clearInterval()
4.可以使用XMLHttpRequest來(lái)發(fā)送請(qǐng)求
5.可以訪問(wèn)navigator的部分屬性
局限性:
1.不能跨域加載JS
2.worker內(nèi)代碼不能訪問(wèn)DOM
3.各個(gè)瀏覽器對(duì)Worker的實(shí)現(xiàn)不大一致,例如FF里允許worker中創(chuàng)建新的worker,而Chrome中就不行
4.IE這個(gè)新特性
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