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解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

瀏覽:4日期:2023-11-11 15:03:40

幾個星期前,我們開始了一系列旨在深入研究 JavaScript 及其實際工作方式的系列文章:我們認為通過了解 JavaScript 的構(gòu)建塊以及它們?nèi)绾我黄饏f(xié)作的,你將能夠編寫更好的代碼和應用程序。

本系列的第一篇文章重點介紹了引擎,運行時和調(diào)用堆棧的概述。第二篇文章將深入到 Google V8 JavaScript 引擎的內(nèi)部。我們還將提供一些關(guān)于如何編寫更好的 JavaScript 代碼的快速技巧 - 我們的 SessionStack 開發(fā)團隊在構(gòu)建產(chǎn)品時所遵循的最佳實踐。

概覽

JavaScript 引擎是執(zhí)行 JavaScript 代碼的程序或解釋器。 JavaScript 引擎可以作為標準解釋器或即時編譯器,它以某種形式將 JavaScript 編譯為字節(jié)碼。

下面是一個實現(xiàn)了 JavaScript 引擎的流行項目列表:

V8 — 開源,由 Google 開發(fā),用 C ++ 編寫

Rhin o — 由 Mozilla 基金會管理,開源,完全用 Java 開發(fā)

SpiderMonkey — 是第一個支持 Netscape Navigator 的 JavaScript 引擎,目前正供 Firefox 使用

JavaScriptCore — 開源,由蘋果公司為 Safari 開發(fā)

KJS — KDE 的引擎,最初由 Harri Porten 為 KDE 項目中的 Konqueror 網(wǎng)頁瀏覽器開發(fā)

Chakra (JScript9) — Internet Explorer

Chakra (JavaScript) — Microsoft Edge

Nashorn , 作為 OpenJDK 的一部分,由 Oracle Java 語言和工具組編寫

JerryScript — 物聯(lián)網(wǎng)的輕量級引擎

為什么創(chuàng)建 V8 引擎?

由 Google 構(gòu)建的 V8 引擎是開源的,用 C ++ 編寫。 此引擎被用在 Google Chrome 中。 與其他引擎不同的是,V8 也被用于流行的 Node.js 中。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

V8 最初是被設(shè)計用來提高網(wǎng)頁瀏覽器內(nèi)部 JavaScript 執(zhí)行的性能。為了獲得更快的速度,V8 將 JavaScript 代碼翻譯成更高效的機器代碼,而不是使用解釋器來翻譯代碼。它通過使用 JIT(Just-In-Time)編譯器(如 SpiderMonkey 或 Rhino(Mozilla)等許多現(xiàn)代 JavaScript 引擎)來將 JavaScript 代碼編譯為機器代碼。 這里的主要區(qū)別在于 V8 不生成字節(jié)碼或任何中間代碼。

V8 曾有兩個編譯器

在 V8 的 5.9 版本出來之前(今年早些時候發(fā)布),引擎使用了兩個編譯器:

full-codegen - 一個簡單而且速度非常快的編譯器,可以生成簡單且相對較慢的機器代碼。

Crankshaft - 一種更復雜(Just-In-Time)的優(yōu)化編譯器,生成高度優(yōu)化的代碼。

V8 引擎也在內(nèi)部使用多個線程:

主線程完成您期望的任務:獲取代碼,編譯并執(zhí)行它

還有一個單獨的線程用于編譯,以便主線程可以繼續(xù)執(zhí)行,而前者正在優(yōu)化代碼

一個 Profiler 線程,它會告訴運行時我們花了很多時間,讓 Crankshaft 可以優(yōu)化它們

一些線程處理垃圾收集器

當?shù)谝淮螆?zhí)行 JavaScript 代碼時,V8 利用 full-codegen 編譯器,直接將解析的 JavaScript 翻譯成機器代碼而不進行任何轉(zhuǎn)換。這使得它可以非常快速地開始執(zhí)行機器代碼。請注意,V8 不使用中間字節(jié)碼,從而不需要解釋器。

當你的代碼運行了一段時間,分析器線程已經(jīng)收集了足夠的數(shù)據(jù)來判斷哪個方法應該被優(yōu)化。

接下來,Crankshaft 從另一個線程開始優(yōu)化。它將 JavaScript 抽象語法樹轉(zhuǎn)換為被稱為 Hydrogen 的高級靜態(tài)單分配(SSA)表示,并嘗試優(yōu)化 Hydrogen 圖。大多數(shù)優(yōu)化都是在這個級別完成的。

內(nèi)聯(lián)代碼

第一個優(yōu)化是提前盡可能多地內(nèi)聯(lián)代碼。內(nèi)聯(lián)是將被調(diào)用函數(shù)的主體替換為調(diào)用站點(調(diào)用函數(shù)的代碼行)的過程。這個簡單的步驟使得下面的優(yōu)化更有意義。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

JavaScript 是一種基于原型的語言:沒有類和對象而是使用克隆創(chuàng)建的。 JavaScript 也是一種動態(tài)編程語言,這意味著屬性可以在實例化后方便地添加或從對象中移除。

大多數(shù) JavaScript 解釋器使用類似字典的結(jié)構(gòu)(基于散列函數(shù))來存儲對象屬性值在內(nèi)存中的位置。這種結(jié)構(gòu)使得在 JavaScript 中檢索一個屬性的值比在 Java 或 C# 這樣的非動態(tài)編程語言中的計算量要大得多。在 Java 中,所有的對象屬性都是在編譯之前由一個固定的對象決定的,并且不能在運行時動態(tài)添加或刪除(當然,C#的動態(tài)類型是另一個主題)。因此,屬性的值(或指向這些屬性的指針)可以作為連續(xù)的緩沖區(qū)存儲在內(nèi)存中,每個值之間有一個固定的偏移量。偏移量的長度可以很容易地根據(jù)屬性類型來確定,而在運行時屬性類型可以改變的 JavaScript 中這是不可能的。

由于使用字典查找內(nèi)存中對象屬性的位置效率非常低,因此 V8 使用了不同的方法:隱藏類。隱藏類與 Java 等語言中使用的固定對象(類)的工作方式類似,除了隱藏類是在運行時創(chuàng)建的這點區(qū)別。現(xiàn)在,讓我們看看他們實際的例子:

function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}var p1 = new Point(1, 2);

一旦 “new Point(1,2)” 調(diào)用發(fā)生,V8 將創(chuàng)建一個名為 “C0” 的隱藏類。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

尚未為 Point 定義屬性,因此“C0”為空。

一旦第一個語句 “this.x = x” 被執(zhí)行(在 “Point” 函數(shù)內(nèi)部),V8 將創(chuàng)建第二個隱藏的類,名為“C1”,它基于“C0”。 “C1”描述了可以找到屬性x的在內(nèi)存中的位置(相對于對象指針)。在這種情況下,“x”被存儲在0處,這意味著當在內(nèi)存中將點對象看作一段連續(xù)存儲空間時,第一個地址將對應于屬性“x”。 V8 也會用“class transition”來更新“C0”,如果一個屬性“x”被添加到一個點對象時,隱藏類應該從“C0”切換到“C1”。下面的點對象的隱藏類現(xiàn)在是“C1”。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

每當一個新的屬性被添加到一個對象時,舊的隱藏類將被更新為到新的隱藏類的轉(zhuǎn)換路徑。隱藏的類轉(zhuǎn)換非常重要,因為它們允許隱藏的類在以相同方式創(chuàng)建的對象之間共享。如果兩個對象共享一個隱藏類,并將相同的屬性添加到這兩個對象,則轉(zhuǎn)換將確保兩個對象接收相同的新隱藏類和所有優(yōu)化代碼。

當語句 “this.y = y” 被執(zhí)行時,會重復同樣的過程(在 “Point” 函數(shù)內(nèi)部,“this.x = x”語句之后)。

一個名為“C2”的新隱藏類會被創(chuàng)建,如果將一個屬性 “y” 添加到一個 Point 對象(已經(jīng)包含屬性“x”),一個類轉(zhuǎn)換會添加到“C1”,則隱藏類應該更改為“C2”,點對象的隱藏類更新為“C2”。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

隱藏類轉(zhuǎn)換取決于將屬性添加到對象的順序。看看下面的代碼片段:

function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}var p1 = new Point(1, 2);p1.a = 5;p1.b = 6;var p2 = new Point(3, 4);p2.b = 7;p2.a = 8;

現(xiàn)在,假設(shè)對于p1和p2,將使用相同的隱藏類和轉(zhuǎn)換。那么,對于“p1”,首先添加屬性“a”,然后添加屬性“b”。然而,“p2”首先分配“b”,然后是“a”。因此,由于不同的轉(zhuǎn)換路徑,“p1”和“p2”以不同的隱藏類別結(jié)束。在這種情況下,以相同的順序初始化動態(tài)屬性好得多,以便隱藏的類可以被重用。

內(nèi)聯(lián)緩存

V8 利用另一種被稱為內(nèi)聯(lián)緩存的技術(shù)來優(yōu)化動態(tài)類型語言。內(nèi)聯(lián)緩存依賴于發(fā)生在相同類型的對象上的相同方法的重復調(diào)用的觀察上。內(nèi)嵌緩存的更多解釋可以在 這里找到 。

接下來將討論內(nèi)聯(lián)緩存的一般概念(如果您沒有時間通過上面的深入了解)。

它是怎樣工作的? V8 維護一個在最近的方法調(diào)用中作為參數(shù)傳遞的對象類型的緩存,并使用這些信息來預測將來作為參數(shù)傳遞的對象的類型。如果V8能夠很好地假定傳遞給方法的對象類型,那么它可以繞過如何訪問對象的屬性的過程,而是將之前查找到的信息用于對象的隱藏類。

那么隱藏類和內(nèi)聯(lián)緩存的概念如何相關(guān)呢?無論何時在特定對象上調(diào)用方法時,V8 引擎都必須執(zhí)行對該對象的隱藏類的查找,以確定訪問特定屬性的偏移量。在同一個隱藏類的兩次成功的調(diào)用之后,V8 省略了隱藏類的查找,并簡單地將該屬性的偏移量添加到對象指針本身。對于該方法的所有下一次調(diào)用,V8 引擎都假定隱藏的類沒有更改,并使用從以前的查找存儲的偏移量直接跳轉(zhuǎn)到特定屬性的內(nèi)存地址。這大大提高了執(zhí)行速度。

內(nèi)聯(lián)緩存也是為什么相同類型的對象可以共享隱藏類非常重要的原因。如果你創(chuàng)建了兩個相同類型的對象和不同的隱藏類(就像我們之前的例子中那樣),V8 將不能使用內(nèi)聯(lián)緩存,因為即使兩個對象是相同的類型,它們相應的隱藏類為其屬性分配不同的偏移量。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

這兩個對象基本相同,但“a”和“b”屬性的創(chuàng)建順序不同。

編譯成機器碼

一旦 Hydrogen 圖被優(yōu)化,Crankshaft 將其降低到稱為 Lithium 的較低級表示。大部分的 Lithium 實現(xiàn)都是特定于架構(gòu)的。寄存器分配往往發(fā)生在這個級別。

最后,Lithium 被編譯成機器碼。然后就是 OSR :on-stack replacement(堆棧替換)。在我們開始編譯和優(yōu)化一個明確的長期運行的方法之前,我們可能會運行堆棧替換。 V8 不只是緩慢執(zhí)行堆棧替換,并再次開始優(yōu)化。相反,它會轉(zhuǎn)換我們擁有的所有上下文(堆棧,寄存器),以便在執(zhí)行過程中切換到優(yōu)化版本上。這是一個非常復雜的任務,考慮到除了其他優(yōu)化之外,V8 最初還將代碼內(nèi)聯(lián)。 V8 不是唯一能夠做到的引擎。

有一種叫做去優(yōu)化的保護措施來做出相反的變換,并且在假設(shè)引擎優(yōu)化無效的情況下,還原回非優(yōu)化的代碼。

垃圾收集

對于垃圾收集,V8 采用了傳統(tǒng)的分代式掃描方式來清理老一代。標記階段應該停止 JavaScript 的執(zhí)行。為了控制 GC 成本并使執(zhí)行更加穩(wěn)定,V8 使用了漸進式標記:而不是走遍整個堆內(nèi)容,試圖標記每一個可能的對象。它只走一部分堆內(nèi)容,然后恢復正常執(zhí)行。下一個 GC 將從先前堆走過的地方繼續(xù)執(zhí)行。這允許在正常執(zhí)行期間非常短的暫停。如前所述,掃描階段由不同的線程處理。

Ignition 和 TurboFan

隨著 2017 年早些時候 V8 5.9 的發(fā)布,一個新的執(zhí)行管道被引入。這個新的管道在實際的 JavaScript 應用程序中實現(xiàn)了更大的性能改進和顯著的內(nèi)存節(jié)省。

新的執(zhí)行流程是建立在 Ignition ( V8 的解釋器)和 TurboFan ( V8 的最新優(yōu)化編譯器)之上的。

你可以查看 V8 團隊關(guān)于 這個 話題的博客文章。

自從 V8 5.9 版本問世以來,由于 V8 團隊一直努力跟上新的 JavaScript 語言特性以及這些特性所需要的優(yōu)化,V8 團隊已經(jīng)不再使用 full-codegen 和 Crankshaft(自 2010 年以來為 V8 技術(shù)所服務)。

這意味著 V8 整體上將有更簡單和更易維護的架構(gòu)。

解讀 JavaScript 之 V8 引擎及優(yōu)化代碼的 5 個技巧

在 Web 和 Node.js 性能上的提升

來自:https://www.oschina.net/translate/how-does-javascript-actually-work-part-2

標簽: JavaScript
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