詳解JavaScript數(shù)據(jù)類(lèi)型和判斷方法
前言
JavaScript 中目前有 7 種基本(原始primitives)數(shù)據(jù)類(lèi)型 Undefined, Null,Boolean, Number, String,BigInt,Symbol,以及一種引用類(lèi)型 Object,Object 中又包括 Function,Date,JSON,RegExp等,除了 7 種原始類(lèi)型,其他的所有能夠用 new 實(shí)例化的內(nèi)置類(lèi)型都是 Object 構(gòu)造的。
數(shù)據(jù)類(lèi)型
對(duì)于數(shù)據(jù)了類(lèi)型我們可以通過(guò) typeof 運(yùn)算符來(lái)判斷,具體結(jié)果看下圖。
原始類(lèi)型中兩個(gè)比較特殊的就是 Undefined 和 Null,他們兩個(gè)類(lèi)型都只有一個(gè)值就是 undefined 和 null。
Undefined
undefined 一般表示我們未對(duì)變量進(jìn)行初始化。使用 typeof 操作符的時(shí)候,如果是未聲明變量,同樣也會(huì)返回 undefined,再比如未設(shè)置返回值的函數(shù)執(zhí)行的結(jié)果是 undefined,未設(shè)置的參數(shù)也會(huì)被默認(rèn)為 undefined。最后還有一點(diǎn)需要注意的是,undefined 并不是 js 的保留字,并且是全局對(duì)象的一個(gè)屬性,在瀏覽器環(huán)境中就是 window.undefined。當(dāng)在局部環(huán)境中,我們是可以自己給 undefined 屬性賦值的,也就是重寫(xiě) undefined,所以為了確保我們使用的 undefined 是未被重寫(xiě)的,我們可以使用 void 0 來(lái)代替。
Null
null 可以簡(jiǎn)單理解為一個(gè)未被創(chuàng)建的對(duì)象,比如我們使用 document.getElementById 并沒(méi)有找到對(duì)應(yīng)元素的時(shí)候就會(huì)返回 null。null 和 undefined 有一些區(qū)別,在轉(zhuǎn)換為 Number 的時(shí)候,null 會(huì)轉(zhuǎn)換為 0 而 undefined 會(huì)轉(zhuǎn)換為 NaN,執(zhí)行 typeof 運(yùn)算的時(shí)候,undefined返回 undefined 而 null 返回 object。使用 == 判斷兩者相等會(huì)返回 true,所以為了防止誤判一般我們使用全等 ===。null 是所有對(duì)象原型鏈的終點(diǎn),Object.prototype.__proto__ === null。
關(guān)于 null 的使用,當(dāng)我們聲明一個(gè)變量是用來(lái)存儲(chǔ)對(duì)象我們可以先賦值為 null,當(dāng)一個(gè)對(duì)象不再需要的時(shí)候,我們可以設(shè)置為 null 解除這個(gè)引用。
Symbol 和 BigInt
這兩個(gè)都是 ES6 新增的原始數(shù)據(jù)類(lèi)型,Symbol 類(lèi)型的數(shù)據(jù)通過(guò) Symbol() 方法的執(zhí)行產(chǎn)生,不過(guò)需要注意的是 Symbol 不能作為構(gòu)造函數(shù),每個(gè)從 Symbol() 返回的 symbol 值都是唯一的。一個(gè) symbol 值能作為對(duì)象屬性的標(biāo)識(shí)符;這是該數(shù)據(jù)類(lèi)型僅有的目的。
而 BigInt 則是為了精確表示超出雙精度浮點(diǎn)數(shù)的最大安全表示范圍的大數(shù)而新增的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型。
判斷數(shù)據(jù)類(lèi)型的方法
typeof 運(yùn)算符
最簡(jiǎn)單的判斷數(shù)據(jù)類(lèi)型的方法是 typeof 運(yùn)算符,返回值為字符串。typeof 的缺點(diǎn)是除了 Function 以外的其他所有對(duì)象的返回值都是 object (null 的返回值也是 object),如果我們需要區(qū)分不同的對(duì)象,就無(wú)法使用 typeof。
instanceof 運(yùn)算符
instanceof 運(yùn)算符是檢測(cè)構(gòu)造函數(shù)的原型是否出現(xiàn)在某個(gè)對(duì)象的原型鏈上。通過(guò) instanceof 運(yùn)算符我們可以實(shí)現(xiàn)對(duì) Object 類(lèi)型的細(xì)分,確定屬于哪種對(duì)象。但是 instanceof 的缺點(diǎn)是只能對(duì)對(duì)象進(jìn)行檢測(cè),對(duì)于基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的實(shí)例無(wú)法檢測(cè)(字面量無(wú)法檢測(cè),但是通過(guò)基本包裝類(lèi)型的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的基本類(lèi)型可以進(jìn)行檢測(cè))。
constructor 屬性
利用實(shí)例的 constructor 屬性來(lái)輔助判斷實(shí)例的數(shù)據(jù)類(lèi)型也是一種手段。一般來(lái)說(shuō),實(shí)例本身是沒(méi)有 constructor 屬性的,我們所看到的屬性都是 實(shí)例.__proto__.constructor,換言之也就是實(shí)例的構(gòu)造函數(shù),這種方式對(duì)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型也是有效的。這種方法的一個(gè)比較大的問(wèn)題是 constructor 屬性是個(gè)不受保護(hù)的屬性,隨時(shí)可能被更改,我們既可以給實(shí)例增加 constructor 屬性,也可以修改構(gòu)造函數(shù)的 prototype 的引用,也可以直接修改原型的 constructor 屬性。
Object.prototype.toString.call()
這是最安全準(zhǔn)確的檢測(cè)數(shù)據(jù)類(lèi)型的方法,每一種數(shù)據(jù)類(lèi)型的構(gòu)造函數(shù)的原型上都有 toString 方法,但是除了 Object.prototype上的 toString 是用來(lái)返回當(dāng)前實(shí)例所屬類(lèi)的信息(檢測(cè)數(shù)據(jù)類(lèi)型的),其余的都是轉(zhuǎn)換為字符串的。該方法可以準(zhǔn)確檢測(cè)所有內(nèi)置類(lèi)型。自定義類(lèi)型的返回值為 Object Object
let toString = Object.prototype.toString //=>Object.prototype.toStringconsole.log(toString.call(10)); //=>'[object Number]'console.log(toString.call(NaN)); //=>'[object Number]'console.log(toString.call('xxx')); //=>'[object String]'console.log(toString.call(true)); //=>'[object Boolean]'console.log(toString.call(null)); //=>'[object Null]'console.log(toString.call(undefined)); //=>'[object Undefined]'console.log(toString.call(Symbol())); //=>'[object Symbol]'console.log(toString.call(BigInt(10))); //=>'[object BigInt]'console.log(toString.call({xxx:’xxx’})); //=>'[object Object]'console.log(toString.call([10,20])); //=>'[object Array]'console.log(toString.call(/^d+$/)); //=>'[object RegExp]'console.log(toString.call(function(){})); //=>'[object Function]'
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