Java關鍵字volatile知識點總結
volatile關鍵字是Java提供的一種輕量級同步機制。它能夠保證可見性和有序性,但是不能保證原子性
可見性對于volatile的可見性,先看看這段代碼的執行

flag默認為true 創建一個線程A去判斷flag是否為true,如果為true循環執行i++操作兩秒后,創建另一個線程B將flag修改為false 線程A沒有感知到flag已經被修改成false了,不能跳出循環
這相當于啥呢?相當于你的女神和你說,你好好努力,年薪百萬了就嫁給你,你聽了之后,努力賺錢。3年之后,你年薪百萬了,回去找你女神,結果發現你女神結婚了,她結婚的消息根本沒有告訴你!難不難受?
女神結婚可以不告訴你,可是Java代碼中的屬性都是存在內存中,一個線程的修改為什么另一個線程為什么不可見呢?這就不得不提到Java中的內存模型了,Java中的內存模型,簡稱JMM,JMM定義了線程和主內存之間的抽象關系,定義了線程之間的共享變量存儲在主內存中,每個線程都有一個私有的本地內存,本地內存中存儲了該線程以讀/寫共享變量的副本,它涵蓋了緩存、寫緩沖區、寄存器以及其他的硬件和編譯器優化。
注意!JMM是一個屏蔽了不同操作系統架構的差異的抽象概念,只是一組Java規范。

了解了JMM,現在我們再回顧一下文章開頭的那段代碼,為什么線程B修改了flag線程A看到的還是原來的值呢?

因為線程A復制了一份剛開始的flage=true到本地內存,之后線程A使用的flag都是這個復制到本地內存的flag。線程B修改了flag之后,將flag的值刷新到主內存,此時主內存的flag值變成了false。線程A是不知道線程B修改了flag,一直用的是本地內存的flag = true。
那么,如何才能讓線程A知道flag被修改了呢?或者說怎么讓線程A本地內存中緩存的flag無效,實現線程間可見呢?用volatile修飾flag就可以做到:

我們可以看到,用volatile修飾flag之后,線程B修改flag之后線程A是能感知到的,說明了volatile保證了線程同步之間的可見性。
重排序在闡述volatile有序性之前,需要先補充一些關于重排序的知識。
重排序是指編譯器和處理器為了優化程序性能而對指令序列進行重新排序的一種手段。
為什么要有重排序呢?簡單來說,就是為了提升執行效率。為什么能提升執行效率呢?我們看下面這個例子:

可以看到重排序之后CPU實際執行省略了一個讀取和寫回的操作,也就間接的提升了執行效率。
有一點必須強調的是,上圖的例子只是為了讓讀者更好的理解為什么重排序能提升執行效率,實際上Java里面的重排序并不是基于代碼級別的,從代碼到CPU執行之間還有很多個階段,CPU底層還有一些優化,實際上的執行流程可能并不是上圖的說的那樣。不必過于糾結于此。
重排序可以提高程序的運行效率,但是必須遵循as-if-serial語義。as-if-serial語義是什么呢?簡單來說,就是不管你怎么重排序,你必須保證不管怎么重排序,單線程下程序的執行結果不能被改變。
有序性上面我們已經介紹了Java有重排序情況,現在我們再來聊一聊volatile的有序性。
先看一個經典的面試題:為什么DDL(double check lock)單例模式需要加volatile關鍵字?

因為singleton = new Singleton()不是一個原子操作,大概要經過這幾個步驟:
分配一塊內存空間調用構造器,初始化實例 singleton指向分配的內存空間
實際執行的時候,可能發生重排序,導致實際執行步驟是這樣的:
申請一塊內存空間 singleton指向分配的內存空間調用構造器,初始化實例
在singleton指向分配的內存空間之后,singleton就不為空了。但是在沒有調用構造器初始化實例之前,這個對象還處于半初始化狀態,在這個狀態下,實例的屬性都還是默認屬性,這個時候如果有另一個線程調用getSingleton()方法時,會拿到這個半初始化的對象,導致出錯。
而加volatile修飾之后,就會禁止重排序,這樣就能保證在對象初始化完了之后才把singleton指向分配的內存空間,杜絕了一些不可控錯誤的產生。volatile提供了happens-before保證,對volatile變量的寫入happens-before所有其他線程后續對的讀操作。
原理從上面的DDL單例用例來看,在并發情況下,重排序的存在會導致一些未知的錯誤。而加上volatile之后會防止重排序,那volatile是如何禁止重排序呢?
為了實現volatile的內存語義,JMM會限制特定類型的編譯器和處理器重排序,JMM會針對編譯器制定volatile重排序規則表:

總結來說就是:
第二個操作是volatile寫,不管第一個操作是什么都不會重排序第一個操作是volatile讀,不管第二個操作是什么都不會重排序第一個操作是volatile寫,第二個操作是volatile讀,也不會發生重排序
如何保證這些操作不會發送重排序呢?就是通過插入內存屏障保證的,JMM層面的內存屏障分為讀(load)屏障和寫(Store)屏障,排列組合就有了四種屏障。對于volatile操作,JMM內存屏障插入策略:
在每個volatile寫操作的前面插入一個StoreStore屏障在每個volatile寫操作的后面插入一個StoreLoad屏障在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadLoad屏障在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadStore屏障

上面的屏障都是JMM規范級別的,意思是,按照這個規范寫JDK能保證volatile修飾的內存區域的操作不會發送重排序。
在硬件層面上,也提供了一系列的內存屏障來提供一致性的能力。拿X86平臺來說,主要提供了這幾種內存屏障指令:
lfence指令:在lfence指令前的讀操作當必須在lfence指令后的讀操作前完成,類似于讀屏障 sfence指令:在sfence指令前的寫操作當必須在sfence指令后的寫操作前完成,類似于寫屏障 mfence指令: 在mfence指令前的讀寫操作當必須在mfence指令后的讀寫操作前完成,類似讀寫屏障。
JMM規范需要加這么多內存屏障,但實際情況并不需要加這么多內存屏障。以我們常見的X86處理器為例,X86處理器不會對讀-讀、讀-寫和寫-寫操作做重排序,會省略掉這3種操作類型對應的內存屏障,僅會對寫-讀操作做重排序。所以volatile寫-讀操作只需要在volatile寫后插入StoreLoad屏障。在《The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers》中,也很明確的指出了這一點:

而在x86處理器中,有三種方法可以實現實現StoreLoad屏障的效果,分別為:
mfence指令:上文提到過,能實現全能型屏障,具備lfence和sfence的能力。 cpuid指令:cpuid操作碼是一個面向x86架構的處理器補充指令,它的名稱派生自CPU識別,作用是允許軟件發現處理器的詳細信息。 lock指令前綴:總線鎖。lock前綴只能加在一些特殊的指令前面。
實際上HotSpot關于volatile的實現就是使用的lock指令,只在volatile標記的地方加上帶lock前綴指令操作,并沒有參照JMM規范的屏障設計而使用對應的mfence指令。
加上-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+PrintAssembly -XcompJVM參數再次執行main方法,在打印的匯編碼中,我們也可以看到有一個lock addl $0x0,(%rsp)的操作。

在源碼中也可以得到驗證:

lock addl $0x0,(%rsp)后面的addl $0x0,(%rsp)其實是一個空操作。add是加的意思,0x0是16進制的0,rsp是一種類型寄存器,合起來就是把寄存器的值加0,加0是不是等于什么都沒有做?這段匯編碼僅僅是lock指令的一個載體而已。其實上文也有提到過,lock前綴只能加在一些特殊的指令前面,add就是其中一個指令。
至于Hotspot為什么要使用lock指令而不是mfence指令,按照我的理解,其實就是省事,實現起來簡單。因為lock功能過于強大,不需要有太多的考慮。而且lock指令優先鎖緩存行,在性能上,lock指令也沒有想象中的那么差,mfence指令更沒有想象中的好。所以,使用lock是一個性價比非常高的一個選擇。而且,lock也有對可見性的語義說明。
在《IA-32架構軟件開發人員手冊》的指令表中找到lock:

我不打算在這里深入闡述lock指令的實現原理和細節,這很容易陷入堆砌技術術語中,而且也超出了本文的范圍,有興趣的可以去看看《IA-32架構軟件開發人員手冊》。
我們只需要知道lock的這幾個作用就可以了:
確保后續指令執行的原子性。在Pentium及之前的處理器中,帶有lock前綴的指令在執行期間會鎖住總線,使得其它處理器暫時無法通過總線訪問內存,很顯然,這個開銷很大。在新的處理器中,Intel使用緩存鎖定來保證指令執行的原子性,緩存鎖定將大大降低lock前綴指令的執行開銷。禁止該指令與前面和后面的讀寫指令重排序。把寫緩沖區的所有數據刷新到內存中。
總結來說,就是lock指令既保證了可見性也保證了原子性。
重要的事情再說一遍,是lock指令既保證了可見性也保證了原子性,和什么緩沖一致性協議啊,MESI什么的沒有一點關系。
為了不讓你把緩存一致性協議和JMM混淆,在前面的文章中,我特意沒有提到過緩存一致性協議,因為這兩者本不是一個維度的東西,存在的意義也不一樣,這一部分,我們下次再聊。
總結全文重點是圍繞volatile的可見性和有序性展開的,其中花了不少的部分篇幅描述了一些計算機底層的概念,對于讀者來說可能過于無趣,但如果你能認真看完,我相信你或多或少也會有一點收獲。
不去深究,volatile只是一個普通的關鍵字。深入探討,你會發現volatile是一個非常重要的知識點。volatile能將軟件和硬件結合起來,想要徹底弄懂,需要深入到計算機的最底層。但如果你做到了。你對Java的認知一定會有進一步的提升。
只把眼光放在Java語言,似乎顯得非常局限。發散到其他語言,C語言,C++里面也都有volatile關鍵字。我沒有看過C語言,C++里面volatile關鍵字是如何實現的,但我相信底層的原理一定是相通的。
到此這篇關于Java關鍵字volatile知識點總結的文章就介紹到這了,更多相關理解Java關鍵字volatile內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
相關文章: