Python畫筆的屬性及用法詳解
畫筆有顏色、畫線的寬度等屬性。
1、turtle.pensize() :設(shè)置畫筆的寬度;
2、turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入返回當(dāng)前畫筆顏色;傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如'green', 'red',也可以是RGB 3元組
>>> pencolor(’brown’)>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)>>> pencolor(tup)>>> pencolor()’#33cc8c’
3、turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù), 數(shù)字越大越快
知識點擴展:
Turtle圖形庫是教小孩子學(xué)習(xí)編程的一種流行的方式,是1966年Wally Feurzig和Seymour Paper開發(fā)的原始圖標編程語言的一部分。
設(shè)想在一個x-y的二維平面的原點(x=0,y=0)上有一個機器小烏龜,通過import turtle引入該包,向小烏龜發(fā)出命令turtle.forward(15),小烏龜便沿著當(dāng)前的朝向移動15像素,并畫出一條直線。發(fā)出指令turtle.right(25),則順時針旋轉(zhuǎn)25度。同理指令turtle.left(25)是逆時針旋轉(zhuǎn)25度,turtle.forward(-15)則是反方向移動15像素。
通過把這些類似的命令組合在一起,可以很容易的畫出錯綜復(fù)雜的形狀和圖形。
畫五角星例子,從原點出發(fā)沿x軸向右移動200像素,然后逆時針170度,再移動200像素,如此循環(huán)。函數(shù)turtle.pos()可以獲得機器小烏龜?shù)漠?dāng)前坐標(x,y),而方法abs(turtle.pos())可以獲得機器小烏龜當(dāng)前距離原點的直線距離(根據(jù)勾股定理計算)。經(jīng)過若干次循環(huán)之后,機器小烏龜將再次經(jīng)過原點(x=0,y=0),此時直線距離小于1,將跳出循環(huán),程序執(zhí)行結(jié)束。
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