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Java游戲服務(wù)器開發(fā)和網(wǎng)站、app服務(wù)端的開發(fā)都差不多的嗎???實現(xiàn)的思路和方法
瀏覽:141日期:2024-01-21 14:51:45
問題描述
Java游戲服務(wù)器開發(fā)和網(wǎng)站、app服務(wù)端的開發(fā)都差不多的嗎???實現(xiàn)的思路和方法
游戲技術(shù)要求:
網(wǎng)站、app后端要求:
問題解答
回答1:我做過一些demo級別的游戲服務(wù)端和app的api(其實是前后端分離項目中的后端API,差不多的)
感覺游戲服務(wù)端更考驗的是游戲中各種單位的交互計算,還有網(wǎng)絡(luò)通信,包括消息的訂閱和推送(比如說同一個房間內(nèi)的玩家之間就需要互相訂閱互相推送各自在游戲地圖上的坐標以及做出的操作),后端API更多的還是業(yè)務(wù)邏輯,對于提交的數(shù)據(jù)進行處理和增刪改查。
像國戰(zhàn)類游戲一個場景下幾百人同時戰(zhàn)斗,怎么考慮優(yōu)化他們之間的通信,減輕服務(wù)端計算壓力很考驗算法以及底層優(yōu)化,網(wǎng)絡(luò)通訊優(yōu)化等等,還有防作弊等等要求都很高。游戲開發(fā)對java,網(wǎng)絡(luò),操作系統(tǒng)原理,設(shè)計模式的要求和APP后端API完全不在一個數(shù)量級。
標簽:
java
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